Translations:3-Hour Work Cycle (Montessori)/4/sw: Difference between revisions

From Montepedia
(Created page with "=== การดำเนินการ === ในห้องเรียนมอนเตซซอรี รูปแบบการทำงาน 3 ชั่วโมงมักจะเกิดขึ้นในช่วงเช้า เมื่อเด็กเต็มใจและมีความสนใจมากที่สุด<ref>Rathunde, K. (2001). Montessori education and optimal experience: A framework for new research. The NAMTA journal,...")
 
No edit summary
Line 1: Line 1:
=== การดำเนินการ ===
=== Utekelezaji ===
ในห้องเรียนมอนเตซซอรี รูปแบบการทำงาน 3 ชั่วโมงมักจะเกิดขึ้นในช่วงเช้า เมื่อเด็กเต็มใจและมีความสนใจมากที่สุด<ref>Rathunde, K. (2001). Montessori education and optimal experience: A framework for new research. The NAMTA journal, 26(1), 1-10. </ref> ครูทำหน้าที่เป็นผู้แนะนำ แนะนำวัสดุและกิจกรรมใหม่ แต่โดยส่วนใหญ่จะให้เด็กทำการเรียนรู้ด้วยตนเอง<ref>Lillard, A. S. (2012). Preschool children's development in classic Montessori, supplemented Montessori, and conventional programs. Journal of School Psychology, 50(3), 379-401.</ref> เด็กจะถูกส่งเสริมให้ทำกิจกรรมซ้ำๆเท่าที่พวกเขาต้องการ ซึ่งเสริมสร้างการเรียนรู้และช่วยให้พวกเขาสามารถเรียนรู้ทักษะในรูปแบบของตนเองได้<ref>Lillard, A. S., & Else-Quest, N. (2006). The early years: Evaluating Montessori education. Science, 313(5795), 1893-1894. </ref> วิธีนี้ได้รับการสนับสนุนจากการวิจัยที่แสดงว่าเกมและกิจกรรมที่ท้าทายสามารถเพิ่มความมุ่งมั่น การไหลของความคิด และการรู้สึกถึงการเรียนรู้<ref>Hamari, J., Shernoff, D. J., Rowe, E., Coller, B., Asbell-Clarke, J., & Edwards, T. (2016). Challenging games help students learn: An empirical study on engagement, flow and immersion in game-based learning. Computers in Human Behavior, 54, 170-179.[https://oa.mg/work/10.1016/j.chb.2015.07.045] </ref>.
Katika darasa la Montessori, Mzunguko wa Kazi wa Saa 3 kawaida hutokea asubuhi, wakati watoto wako macho na wamejikita zaidi<ref>Rathunde, K. (2001). Montessori education and optimal experience: A framework for new research. The NAMTA journal, 26(1), 1-10. </ref>. Walimu hufanya kama viongozi, wakiwasilisha vifaa na shughuli mpya, lakini kwa sehemu kubwa wanaacha watoto kuongoza kujifunza kwao wenyewe<ref>Lillard, A. S. (2012). Preschool children's development in classic Montessori, supplemented Montessori, and conventional programs. Journal of School Psychology, 50(3), 379-401.</ref>. Watoto wanahimizwa kurudia shughuli mara nyingi kama wanavyotaka, ambayo inaimarisha kujifunza na kuwaruhusu kumudu ujuzi kwa kasi yao wenyewe<ref>Lillard, A. S., & Else-Quest, N. (2006). The early years: Evaluating Montessori education. Science, 313(5795), 1893-1894. </ref>. Njia hii inaungwa mkono na utafiti unaonyesha kwamba michezo na shughuli ngumu zinaweza kuongeza kujitolea, mtiririko, na kuingia kwa kujifunza<ref>Hamari, J., Shernoff, D. J., Rowe, E., Coller, B., Asbell-Clarke, J., & Edwards, T. (2016). Challenging games help students learn: An empirical study on engagement, flow and immersion in game-based learning. Computers in Human Behavior, 54, 170-179.[https://oa.mg/work/10.1016/j.chb.2015.07.045] </ref>.

Revision as of 11:43, 16 July 2023

Information about message (contribute)
This message has no documentation. If you know where or how this message is used, you can help other translators by adding documentation to this message.
Message definition (3-Hour Work Cycle (Montessori))
=== Implementation ===
In a Montessori classroom, the 3-Hour Work Cycle typically occurs in the morning, when children are most alert and focused<ref>Rathunde, K. (2001). Montessori education and optimal experience: A framework for new research. The NAMTA journal, 26(1), 1-10. </ref>. Teachers act as guides, introducing new materials and activities, but largely allowing children to direct their own learning<ref>Lillard, A. S. (2012). Preschool children's development in classic Montessori, supplemented Montessori, and conventional programs. Journal of School Psychology, 50(3), 379-401.</ref>. Children are encouraged to repeat activities as many times as they wish, which reinforces learning and allows them to master skills at their own pace<ref>Lillard, A. S., & Else-Quest, N. (2006). The early years: Evaluating Montessori education. Science, 313(5795), 1893-1894. </ref>. This approach is supported by research showing that challenging games and activities can enhance engagement, flow, and immersion in learning<ref>Hamari, J., Shernoff, D. J., Rowe, E., Coller, B., Asbell-Clarke, J., & Edwards, T. (2016). Challenging games help students learn: An empirical study on engagement, flow and immersion in game-based learning. Computers in Human Behavior, 54, 170-179.[https://oa.mg/work/10.1016/j.chb.2015.07.045] </ref>.

Utekelezaji

Katika darasa la Montessori, Mzunguko wa Kazi wa Saa 3 kawaida hutokea asubuhi, wakati watoto wako macho na wamejikita zaidi[1]. Walimu hufanya kama viongozi, wakiwasilisha vifaa na shughuli mpya, lakini kwa sehemu kubwa wanaacha watoto kuongoza kujifunza kwao wenyewe[2]. Watoto wanahimizwa kurudia shughuli mara nyingi kama wanavyotaka, ambayo inaimarisha kujifunza na kuwaruhusu kumudu ujuzi kwa kasi yao wenyewe[3]. Njia hii inaungwa mkono na utafiti unaonyesha kwamba michezo na shughuli ngumu zinaweza kuongeza kujitolea, mtiririko, na kuingia kwa kujifunza[4].

  1. Rathunde, K. (2001). Montessori education and optimal experience: A framework for new research. The NAMTA journal, 26(1), 1-10.
  2. Lillard, A. S. (2012). Preschool children's development in classic Montessori, supplemented Montessori, and conventional programs. Journal of School Psychology, 50(3), 379-401.
  3. Lillard, A. S., & Else-Quest, N. (2006). The early years: Evaluating Montessori education. Science, 313(5795), 1893-1894.
  4. Hamari, J., Shernoff, D. J., Rowe, E., Coller, B., Asbell-Clarke, J., & Edwards, T. (2016). Challenging games help students learn: An empirical study on engagement, flow and immersion in game-based learning. Computers in Human Behavior, 54, 170-179.[1]